본문 바로가기

Design

(18)
무신사스탠다드(부산) 서면에 새로 생긴 무신사 스탠다드. 아마 부산의 플래그쉽 스토어인 듯하다. 3층으로 된 구성으로 남성, 여성으로 나뉘어 있었다. 전체적인 느낌이라고 할까. 가게 사인에서 알 수 있듯이 전체 분위기 매장이 회색과 흑색으로 이루어졌다.(옷들도 그렇다) 3층 여성 코너에는 가보지 않았지만 1층과 2층의 분위기는 뭐랄까 톤이 너무 가라앉아서 쇼핑할 사람까지 마음을 차분하게 만들 분위기였다. 전체적으로 옷의 다양성보다는 기본 패션아이템을 중심으로 디스플레이가 되어 있었고 매장은 교보와는 다른 디퓨저의 향이 있었다. 플래그쉽 스토어라 인테리어에 많이 신경쓴 티가 났는데 무엇보다 중요한 상품에 있어서는 다양성이 보이지가 않았다. 흔히 비교하는 유니클로 매장과 비교해보더라도 라인의 다양성이 아직 많이 모자란 느낌이었다..
오리온 초코파이 70년대부터 이어지고 있는 우리나라 최고의 간식. 오리온 초코파이. 군대에서 이거 먹기 위해 종교행사도 열심히 갔었고 피엑스나 면회왔을 때 먹으면 정말 이런 간식은 없다는 생각이 들 정도로 맛있는 간식이다. 지금도 아버지께서 다른 간식은 잘 안드시는데 오리온 초코파이는 매일 하나씩 드신다. 나는 미국의 코카콜라처럼 오리온 초코파이도 아주 강한 브랜드파워를 가지고 있다고 생각한다. 코카콜라가 그 만드는 비법을 모르는 것처럼 사실 초코파이도 그 맛을 내는 배합의 비밀을 가지고 있다. 롯데도 초코파이를 만들었지만 오리온의 맛을 내지 못했고 나하고는 맞지 않았다. 빅파이도 먹어보고 오예스도 먹어봤지만 결국 오리지널 오리온 초코파이로 돌아왔다. 파이안의 마쉬멜로가 어떻게 그렇게 살아있는지 모르겠지만 먹고나서도 크..
CES2024 LG https://www.youtube.com/watch?v=azJsGdV7VBM CES의 관심이 예전과 같지는 않지만 그래도 우리 기업들이 꾸준히 전시하며 역량을 키우고 있다. 물론 기술을 선도하는 대기업들의 노력에도 찬사를 보내고 각 분야에서 각개전투를 하고 있는 벤처기업들에게도 박수를 보낸다. 나는 가전제품이나 일상생활에서 삶을 개선하는 제품이나 서비스에 관심이 많고 우리가 직접 사용할 수 있는 제품들의 발전에 관심이 많다. 그 중에서 점점 더 방향성을 잡고 나아가는 기업 제품중에서 LG가 전력질주를 하고 있는 느낌이다. 뭐랄까 애플의 사용자의 관점과 유럽의 고급디자인제품을 적절하게 섞어서 잘 만들어가는 느낌이다. 물론 가격도 점점 올라가고 있지만 말이다. 그러나 중요한 건 대기업의 가전제품이 어떠한 ..
오프라인매장에 살만한 물건이 없다. 요즘은 많은 제품들을 사람들이 온라인으로 구매하다 보니까 오프라인 가게에는 바로 살 만한 물건들을 잘 전시해놓지 않은 건지 정말 살 만한 물건이 보여지지 않는다. 최근에 문구류를 구입하려 교보문고 핫트랙스에 갔었다. 한 층의 2/3 문구류 및 팬시용품, 전자용품 등을 판매하고 있었는데 3바퀴를 돌았는데 살만한 제품을 고르지 못했다. 친구에게 조그마한 선물을 줄려고 보고 다녔는데 가격대가 맞지 않던가, 제품의 품질이 떨어지던가, 개성이 없던가 이러한 제품들이 대부분이었다. 핫트랙스의 경우는 일반 팬시점에서 팔지 않는 것을 구매할 때 방문하곤 했던 스토어였다. 그러나 이제 그 메리트가 없어져 버린 것이다. 지방이라 그런지 아니면 정말 제조업이 문제라 다양한 브랜드를 만들어내지 못해서 그런지 정말 바로 구매하..
LG 새로운 브랜드 방향 관련보도자료 http://www.lgnewsroom.com/2023/04/lg-smiles-back-to-the-world-with-its-new-brand-identity/ ####### 기존의 CI를 좀 더 젊고 역동적이며 다양한 상호작용을 보여줌으로써 브랜드 비주얼에 있어 디지털시대로의 완전한 전환을 보여주는 것 같습니다. 이제는 프린트해서 찍히는 로고보다 디스플레이에서 보이는 로고가 더 많을 것입니다. 방향은 맞다고 생각하며, 좋은 제품을 잘 만들어서 소비자들이 좋아하고 새로운 경험을 많이 할 수 있는 좋은 기업으로 발전했으면 좋겠습니다. (전세계인의 사랑을 받는 글로벌 기업으로 계속 성장했으면 좋겠습니다. 화이팅!)
어도비도 ai와 결합해서 나오는군요. https://www.youtube.com/watch?v=c3z9jYtPx-4 이제 디자이너들은 생각을 어떻게 AI에게 말해서 잘 구현하도록 하는 것이 관건이 될 듯합니다. 예상은 했지만 챗지피티이후로 그 속도가 더 빨라지는 듯합니다. 앞으로 AI를 더 잘 활용하는 것을 중점으로 비지니스가 변할 것입니다. 그만큼 디자이너의 역할도 많이 변할 것입니다.
가끔 눈에 띄는 가게이름 집근처에 무인 아이스크림 가게가 생겼다. 그리고 그 가게 네이밍이 이렇다 ' ICE TO MEET YOU' 괜찮다고 본다. 왠지 '여름아 부탁해' 라는 문구처럼.
ux/ui 10가지 심리학법칙 기록 1. 제이콥의 법칙_ 사용자는 여러 사이트에서 대부분의 시간을 보낸다. 그래서 여러분의 사이트도 자신이 이미 알고 있는 다른 사이트들과 같은 방식으로 작동하길 원한다. 2. 피츠의 법칙_대상에 도달하는 시간은 대상까지의 거리와 대상 크기와 함수 관계에 있다. 3. 힉의 법칙_의사결정에 걸리는 시간은 선택지의 개수와 복잡성과 비례해 늘어난다. 4. 밀러의 법칙_보통 사람은 작업 기억에 7±2개의 항목 밖에 저장하지 못한다. 5. 포스텔의 법칙_자신이 행하는 일은 엄격하게, 남의 것을 받아들일 때는 너그럽게. 6. 피크엔드 법칙_ 인간은 경험 전체의 평균이나 합계가 아니라, 절정의 순간과 마지막 순간에 느낀 감정을 바탕으로 경험을 판단하는 경향이 있다. 7. 심미적 사용성 효과_사용자는 보기 좋은 디자..

반응형